用EASY原則做用戶滿意的網站 什么是易用性?用一個英文詞來概括就是EASY。EASY是什么?如果一個網站的設計能夠符合這個EASY原則,那么我們就可以說這個網站的易用性是合格的,下面我們來具體闡述一下這個EASY原則。 通常對易用性有如下定義: 易理解Easy to discover:單單憑觀察,用戶必須在幾秒鐘知道網站是做什么的。以及知道可以采取的行動。 網站易用性還應該考慮以下幾個考量: 1) 網站用戶是誰、他們背景是什么? 根據易用性定義開展用戶測試,即測試任務和問題的設置要能反映出網站易用性的幾個關鍵緯度,這樣獲得的測試報告邏輯嚴謹,內容全面。 Eye易見 首先第一個關鍵詞是Eye,易見,這個道理再明顯不過了,如果你希望用戶使用你的網站,那么首先你要讓用戶可以輕易看到他們想要看到的內容。要達到這個效果,你需要做到兩點:1,突出顯示用戶感興趣的重點內容;2,減少非重點內容的干擾。想想超市是怎么做到的?如果超市需要促銷一件商品,那么他們一定會為該商品制作一個大大的廣告牌,吸引你的眼球。更加有效的方法是,將該商品放置于過道中,這里沒有別的商品的干擾,而且你一定會經過。 符合易見這個原則是網站易用性的起碼要求,我們看看寶馬網站http://www.bmwusa.com/是怎么做的: 這是寶馬網站的導航欄,來寶馬網站的用戶自然是要看車的,再清晰不過的莫過于直接把寶馬的車型系列一一列出來。相信大部分的用戶都知道下一步就是要選擇車型系列,然后繼續瀏覽。當然,你可以說有些用戶如果不知道型號怎么辦呢?All BMWs應該可以解決這個問題,還不清楚?那么只能說明你不是寶馬網站的目標用戶了。 Attainable易得(易懂) 用戶發現了他們感興趣的內容,下一步就是要繼續瀏覽。發現內容是前提條件,然后我們就要考慮給予用戶他們需要的東西,而且原則是如果我們可以3秒之內給予用戶他們想要的,就不要讓他們等5秒;ヂ摼W用戶也許是世界上最沒耐性的人群,他們可以在數秒時間內就決定放棄一個網站而打開另外一個。還是說說超市的例子,如果客戶來到了目標商品前,那么就不要讓他們等待,把商品放在夠不著的貨架上,或者告訴客戶你需要去倉庫提貨,都有丟失客戶的風險。 不要讓用戶等待,讓用戶可以輕易得到或者輕易明白如何得到他們需要的東西,是網站易用性的第二個原則,我們再看看寶馬網站是怎么做的: 仍然是寶馬網站的導航欄,用戶已經選擇了3系列,我們知道接下來用戶就是要查找具體車型了。寶馬可以選擇讓用戶點擊進去之后再把具體車型列出來,也可以直接就在導航欄上把車型列出來。顯然,寶馬知道節省用戶時間和方便用戶的重要性,所以網站第一時間就把3系列的全部車型列出來,讓用戶可以馬上進行選擇。讓用戶可以用最快的速度到達他們的目的地,那么我們才可以用最快的速度達到網站的目標。 Sensible感知(易記) 恭喜你,用戶已經找到了他們需要的內容了,不過這還僅僅是個開始。試想一下,客戶順著超市廣告牌來到了目標商品前,同時也把商品實實在在地捧在了手中,我們怎么確?蛻魰焉唐贩胚M手推車中呢?我們需要給用戶一點刺激,讓用戶覺得物有所值,超乎想象,這可以包括外觀、品質和服務。 要提升用戶對產品和服務的感知和認可,我們需要從外觀上下工夫,漂亮的東西總是會受人歡迎;符合用戶習慣也是很重要的一點,人們總是愿意使用那些常見和習慣的操作;最重要的是我們要確保提供的內容是用戶真正想要的。我們再看看寶馬網站是怎么做的: 是的,還是導航欄,當你選擇了車型后,你發現下方會立即出現該車型的圖片。準確地說,是一張精心挑選的圖片,確保第一時間就刺激你的眼球。是的,這就是寶馬,誰不想擁有呢?單單是看到圖片就讓你心潮澎湃不已了。在互聯網的世界中,你只有很短的時間去取悅用戶,所以確保你所提供的內容是精美和實用的。 Yielding多產(效率) 做得不錯,你的任務已經差不多完成了,用戶已經成功看到、得到并且記住了他們需要的內容,你也成功刺激了用戶的欲望神經。不過這還沒完,超市可不會滿足于你把一件目標商品放進購物籃中,他們會抓住一切機會向你推銷其他產品,想想面包架旁邊的飲料柜,收銀臺旁邊的零食架。這就是我們說的盡可能去創造更多的Yielding,提升價值,增加效率。不過記住,這種增值策略應該是有限度的,否則你違反了第一條原則,干擾重點內容。 我們的希望是用戶盡可能多地使用我們的網站,所以如果用戶已經閱讀了我們一篇文章,我們要推薦用戶去閱讀更多的文章;如果用戶購買了我們一個產品,我們要刺激用戶去購買更多的產品;如果用戶只是在瀏覽,那么盡可能讓用戶知道我們提供會員服務、訂購服務… 我們最后還是看看寶馬網站是怎么做的: |